IN 2 DAYS

Build Challenge : Unaite, MWM, Apple & ⌘+F

BCUnaite
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when9–16 Oct 2026
whereParis
priceFree
formatIn-Person
organiserUnaite

about this event

3 à 4 builders. 2 jours de harness. Une app prête à être soumise. Rejoignez Unaite, MWM, Apple et Command+F pour un Build Challenge qui rassemble 40 builders répartis en 10 équipes pour construire une app destinée à l'écosystème Apple. Travaillez sur un problème utilisateur réel, construisez un produit fonctionnel et élaborez un plan pour le mettre sur le marché. À la fin du challenge, votre équipe pitchera son app et soumettra un build à l'App Store via App Store Connect.

Qui peut postuler ? Vous devez postuler en équipe complète de 3 à 4 personnes (les équipes de 2 peuvent être acceptées à la discrétion des organisateurs), avec idéalement : des profils tech responsables du développement et de la mise en œuvre technique ; des profils business responsables de la recherche utilisateur, du positionnement, du pricing, de la stratégie de lancement et du pitch final. Votre équipe doit être disponible pour le kick-off et les deux journées de build. Il est fortement recommandé que les participants apportent leur propre Mac (Apple Silicon). Vous pouvez postuler avec une nouvelle idée ou un projet existant. Les projets existants seront examinés pour vérifier leur éligibilité. Expliquez ce que vous avez déjà construit et ce que vous prévoyez de livrer pendant le challenge.

Que construirez-vous ? Une app avec un cas d'usage clair, une expérience cœur fonctionnelle et un chemin vers la monétisation. Votre équipe peut explorer des technologies dont : Apple Intelligence et Foundation Models, l'IA on-device et les modèles de machine learning personnalisés, Liquid Glass, Siri et App Intents, StoreKit et les achats intégrés. Les ingénieurs construiront le produit pendant que les coéquipiers business testeront les hypothèses auprès des utilisateurs, définiront l'offre et prépareront le lancement.

Qui vous accompagnera ? Unaite rassemble des étudiants issus de son réseau d'associations AI à travers la France. MWM apporte son expertise produit, growth et monétisation issue de la création et de l'édition d'apps à grande échelle. Apple apporte son expertise technique sur ses plateformes et technologies. Command+F apporte des développeurs Apple expérimentés pour soutenir les équipes tout au long du build.

Dates clés : dimanche 4 octobre 2026, 23h59 : date limite de candidature, heure de Paris. Vendredi 9 octobre : kick-off, 17h00–20h00. Jeudi 15 et vendredi 16 octobre : deux journées de build chez MWM à Boulogne-Billancourt.

Comment postuler. Vous avez déjà une équipe ? Formez votre équipe de trois ou quatre personnes et choisissez un team lead. Chaque membre s'inscrit individuellement sur cette page Luma, en utilisant exactement le même nom d'équipe/projet. Chacun complète les questions personnelles, d'équipe, logistiques et de consentement. Le team lead complète également toutes les questions marquées [Team lead] à la fin du formulaire. Les autres membres peuvent laisser ces questions vides. Vous avez un projet mais pas encore d'équipe ? Postulez seul. Utilisez le nom de votre projet comme nom d'équipe/projet et complétez les questions [Team lead] afin que nous puissions comprendre votre idée. Pas de projet, mais envie de construire ? Postulez seul également. Indiquez « Solo » comme nom d'équipe/projet et laissez les questions [Team lead] vides. 👥 Nous réserverons du temps au kick-off chez Apple le 9 octobre pour que les porteurs de projets solo et les builders solo puissent se rencontrer et former leurs équipes. Le formulaire complet se trouve sur Luma. L'inscription est soumise à validation, avec des places pour 10 équipes. Postulez avant le 4 octobre à 23h59.

tracks

Apple Intelligence et Foundation Models

Explorer Apple Intelligence et les Foundation Models pour construire l'app.

IA on-device et modèles de machine learning personnalisés

Explorer l'IA on-device et les modèles de machine learning personnalisés.

Liquid Glass

Explorer Liquid Glass dans le cadre du build.

Siri et App Intents

Explorer Siri et App Intents pour intégrer l'app à l'écosystème Apple.

StoreKit et achats intégrés

Explorer StoreKit et les achats intégrés pour monétiser l'app.

when

Dimanche 4 octobre 202623:59 (CEST)

Date limite de candidature

Date limite de candidature, heure de Paris.

◍ En ligne
Vendredi 9 octobre 202617:00–20:00 (CEST)

Kick-off

Kick-off du Build Challenge chez Apple, avec un temps réservé aux porteurs de projets solo et aux builders solo pour former leurs équipes.

◍ Apple
Jeudi 15 octobre 2026TBA

Journée de build 1

Première des deux journées de build.

◍ MWM, Boulogne-Billancourt
Vendredi 16 octobre 2026TBA

Journée de build 2

Deuxième journée de build, avec pitch de l'app et soumission d'un build à l'App Store via App Store Connect.

◍ MWM, Boulogne-Billancourt

tickets

Ticket types, prices and availability for Build Challenge : Unaite, MWM, Apple & ⌘+F
ticketspriceFeeStatusdescription
Candidature (équipe ou solo)Free—AvailableInscription gratuite sur Luma, soumise à validation. Places pour 10 équipes. Date limite de candidature : 4 octobre 2026 à 23h59, heure de Paris.

faq

Qui peut postuler au Build Challenge ?+
Vous devez postuler en équipe complète de 3 à 4 personnes (les équipes de 2 peuvent être acceptées à la discrétion des organisateurs), avec idéalement des profils tech responsables du développement et de la mise en œuvre technique, et des profils business responsables de la recherche utilisateur, du positionnement, du pricing, de la stratégie de lancement et du pitch final. Votre équipe doit être disponible pour le kick-off et les deux journées de build.
Faut-il apporter son propre matériel ?+
Il est fortement recommandé que les participants apportent leur propre Mac (Apple Silicon).
Puis-je postuler avec un projet existant ?+
Oui. Vous pouvez postuler avec une nouvelle idée ou un projet existant. Les projets existants seront examinés pour vérifier leur éligibilité ; expliquez ce que vous avez déjà construit et ce que vous prévoyez de livrer pendant le challenge.
Que construira mon équipe ?+
Une app avec un cas d'usage clair, une expérience cœur fonctionnelle et un chemin vers la monétisation. Votre équipe peut explorer des technologies dont Apple Intelligence et Foundation Models, l'IA on-device et les modèles de machine learning personnalisés, Liquid Glass, Siri et App Intents, ainsi que StoreKit et les achats intégrés.
Comment postuler si j'ai déjà une équipe ?+
Formez votre équipe de trois ou quatre personnes et choisissez un team lead. Chaque membre s'inscrit individuellement sur cette page Luma, en utilisant exactement le même nom d'équipe/projet, et complète les questions personnelles, d'équipe, logistiques et de consentement. Le team lead complète également toutes les questions marquées [Team lead] à la fin du formulaire ; les autres membres peuvent laisser ces questions vides.
Comment postuler si j'ai un projet mais pas d'équipe ?+
Postulez seul. Utilisez le nom de votre projet comme nom d'équipe/projet et complétez les questions [Team lead] afin que nous puissions comprendre votre idée.
Comment postuler si je n'ai pas de projet mais que je veux construire ?+
Postulez seul également. Indiquez « Solo » comme nom d'équipe/projet et laissez les questions [Team lead] vides. Nous réserverons du temps au kick-off chez Apple le 9 octobre pour que les porteurs de projets solo et les builders solo puissent se rencontrer et former leurs équipes.
Quelles sont les dates clés ?+
Dimanche 4 octobre 2026 à 23h59 (heure de Paris) : date limite de candidature. Vendredi 9 octobre : kick-off de 17h00 à 20h00. Jeudi 15 et vendredi 16 octobre : deux journées de build chez MWM à Boulogne-Billancourt.
L'inscription est-elle garantie ?+
Non. Le formulaire complet se trouve sur Luma et l'inscription est soumise à validation, avec des places pour 10 équipes. Postulez avant le 4 octobre à 23h59.
Build Challenge : Unaite, MWM, Apple & ⌘+F9–16 Oct 2026 · Paris
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