about this event
3 à 4 builders. 2 jours de harness. Une app prête à être soumise. Rejoignez Unaite, MWM, Apple et Command+F pour un Build Challenge qui rassemble 40 builders répartis en 10 équipes pour construire une app destinée à l'écosystème Apple. Travaillez sur un problème utilisateur réel, construisez un produit fonctionnel et élaborez un plan pour le mettre sur le marché. À la fin du challenge, votre équipe pitchera son app et soumettra un build à l'App Store via App Store Connect.
Qui peut postuler ? Vous devez postuler en équipe complète de 3 à 4 personnes (les équipes de 2 peuvent être acceptées à la discrétion des organisateurs), avec idéalement : des profils tech responsables du développement et de la mise en œuvre technique ; des profils business responsables de la recherche utilisateur, du positionnement, du pricing, de la stratégie de lancement et du pitch final. Votre équipe doit être disponible pour le kick-off et les deux journées de build. Il est fortement recommandé que les participants apportent leur propre Mac (Apple Silicon). Vous pouvez postuler avec une nouvelle idée ou un projet existant. Les projets existants seront examinés pour vérifier leur éligibilité. Expliquez ce que vous avez déjà construit et ce que vous prévoyez de livrer pendant le challenge.
Que construirez-vous ? Une app avec un cas d'usage clair, une expérience cœur fonctionnelle et un chemin vers la monétisation. Votre équipe peut explorer des technologies dont : Apple Intelligence et Foundation Models, l'IA on-device et les modèles de machine learning personnalisés, Liquid Glass, Siri et App Intents, StoreKit et les achats intégrés. Les ingénieurs construiront le produit pendant que les coéquipiers business testeront les hypothèses auprès des utilisateurs, définiront l'offre et prépareront le lancement.
Qui vous accompagnera ? Unaite rassemble des étudiants issus de son réseau d'associations AI à travers la France. MWM apporte son expertise produit, growth et monétisation issue de la création et de l'édition d'apps à grande échelle. Apple apporte son expertise technique sur ses plateformes et technologies. Command+F apporte des développeurs Apple expérimentés pour soutenir les équipes tout au long du build.
Dates clés : dimanche 4 octobre 2026, 23h59 : date limite de candidature, heure de Paris. Vendredi 9 octobre : kick-off, 17h00–20h00. Jeudi 15 et vendredi 16 octobre : deux journées de build chez MWM à Boulogne-Billancourt.
Comment postuler. Vous avez déjà une équipe ? Formez votre équipe de trois ou quatre personnes et choisissez un team lead. Chaque membre s'inscrit individuellement sur cette page Luma, en utilisant exactement le même nom d'équipe/projet. Chacun complète les questions personnelles, d'équipe, logistiques et de consentement. Le team lead complète également toutes les questions marquées [Team lead] à la fin du formulaire. Les autres membres peuvent laisser ces questions vides. Vous avez un projet mais pas encore d'équipe ? Postulez seul. Utilisez le nom de votre projet comme nom d'équipe/projet et complétez les questions [Team lead] afin que nous puissions comprendre votre idée. Pas de projet, mais envie de construire ? Postulez seul également. Indiquez « Solo » comme nom d'équipe/projet et laissez les questions [Team lead] vides. 👥 Nous réserverons du temps au kick-off chez Apple le 9 octobre pour que les porteurs de projets solo et les builders solo puissent se rencontrer et former leurs équipes. Le formulaire complet se trouve sur Luma. L'inscription est soumise à validation, avec des places pour 10 équipes. Postulez avant le 4 octobre à 23h59.
tracks
Apple Intelligence et Foundation Models
Explorer Apple Intelligence et les Foundation Models pour construire l'app.
IA on-device et modèles de machine learning personnalisés
Explorer l'IA on-device et les modèles de machine learning personnalisés.
Liquid Glass
Explorer Liquid Glass dans le cadre du build.
Siri et App Intents
Explorer Siri et App Intents pour intégrer l'app à l'écosystème Apple.
StoreKit et achats intégrés
Explorer StoreKit et les achats intégrés pour monétiser l'app.
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Date limite de candidature
Date limite de candidature, heure de Paris.
◍ En ligneKick-off
Kick-off du Build Challenge chez Apple, avec un temps réservé aux porteurs de projets solo et aux builders solo pour former leurs équipes.
◍ AppleJournée de build 1
Première des deux journées de build.
◍ MWM, Boulogne-BillancourtJournée de build 2
Deuxième journée de build, avec pitch de l'app et soumission d'un build à l'App Store via App Store Connect.
◍ MWM, Boulogne-Billancourttickets
| tickets | price | Fee | Status | description |
|---|---|---|---|---|
| Candidature (équipe ou solo) | Free | — | Available | Inscription gratuite sur Luma, soumise à validation. Places pour 10 équipes. Date limite de candidature : 4 octobre 2026 à 23h59, heure de Paris. |